第一次使用只需要做两件事:确认模组目录、把现有文件收进一个分组。
安装并打开程序后,它会尝试自动定位你的模组目录:
首次扫描只读取文件名、大小和路径,用于建立列表,不会改动任何文件。游戏正在运行时也可以打开查看。
分组的含义是「一套文件 + 它们的启用状态」。常见做法是按用途分:
新建一个分组,给它起个名字,然后在右侧的模组列表里勾选要收进来的文件,保存即可。 保存的只是「文件名 + 状态」这份清单,不会复制或移动你的文件。
选中一个分组,点启用或停用,这一组里的全部文件会一起切换状态。 实现方式和主流管理器一样,是给文件名加一个固定的后缀标记,所以两边看到的状态是同一份事实,不会互相覆盖。
| 场景 | 结果 |
|---|---|
| 启用整组 | 组内文件去掉后缀标记,游戏会加载它们 |
| 停用整组 | 组内文件加上后缀标记,游戏跳过它们 |
| 两组包含同一文件 | 以后一次操作为准,界面会显示当前真实状态 |
提供几套浅色主题,切换即时生效,不影响数据。
目录变了(换了盘符、迁移过文件夹)就在这里重新选一次。改完会重新扫描。
左侧栏底部显示当前版本号,旁边是检查更新。有新版本时按钮会高亮,点开可以看到版本说明和下载入口。
先确认目录里确实有文件(空目录会显示 0 个)。如果目录在移动硬盘或网络盘上,先连上再打开程序。 仍然不行就在设置里手动指定,路径选择框支持直接粘贴。
按顺序排查:① 游戏是否完全退出后重启过(增删模组必须重启);② 到文件所在目录看一眼后缀是否正确; ③ 如果是脚本类模组,确认它依赖的前置也处于启用状态。
通常是这些文件已经在磁盘上被删掉了,配置里还留着记录。用「清理缺失文件」把这些失效条目清掉即可。
两个程序各自缓存了列表。在S4 Mod 管理器里点一次刷新重新扫描就会同步到真实状态。 另外建议不要两边同时做批量操作。
能。登录只用于识别购买授权和跨设备恢复,免费功能不登录也可用。登录信息不会读取你本地的文件与分组数据。
授权:用同一个邮箱或手机号登录即自动恢复;也可以把之前保存的授权码粘贴到「已有授权码」里。 分组:数据保存在本机用户目录,需要手动把配置目录复制到新电脑对应位置。
默认位置(Windows):
%APPDATA%\S4Mod预设管理器\
presets.json —— 分组与文件清单license.json —— 授权快照settings.json —— 界面与目录设置service.log —— 运行日志,排查问题时用